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Lancement officiel du Patch V2.3 de Wartune Ultra
2025-01-06

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Chers Seigneurs,

Wartune Ultra subira une maintenance du serveur et des mises à jour le mardi 22:00 PM PST(2025/1/6)/ 01:00 AM EST / 03:00 AM UTC -3 2025/1/7. Pendant cette période, vous ne pourrez pas vous connecter au jeu. La maintenance devrait durer environ 2 heures. Après la mise à jour, le jeu passera à la toute nouvelle version 2.3 !

[Aperçu des Mises à Jour]


Nouveaux Systèmes et Gameplay

Pour vous offrir une expérience de bataille de guilde plus immersive, la mise à jour tant attendue est enfin là : les Batailles Multijoueurs en Temps Réel !

I. Calendrier des Batailles de Guilde

1. Jours de Match : Auparavant le mardi, jeudi et samedi, maintenant mis à jour pour le samedi et dimanche.

2. Horaires des Matchs :

- Premier Match :  20h00 - 20h20 les jours de match

- Deuxième Match : 20h30 - 20h50 les jours de match


II. Gameplay des Batailles de Guilde :

1. Occuper la Tour mystérieuse :

Le champ de bataille de la guilde sera divisé en trois voies : haut, milieu et bas. Chaque voie aura une Tour mystérieuse au centre. Les membres de la guilde peuvent continuellement gagner des points de guilde en occupant ces tours.


(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)


(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)

2. Combats 1c1 :

En plus de gagner des points en occupant les Tours mystérieuses, les membres de la guilde peuvent aussi gagner des points en battant les membres de la guilde ennemie.


III. Conditions de Victoire :

1. La guilde avec le plus de points à la fin de la bataille de guilde gagne.

2. Si une guilde atteint le nombre de points de victoire requis pendant le match, elle gagne et le match se termine prématurément.


Optimisation du Système  

I. Optimisation des Règles d'Appariement de l'Arène MP :

Pour résoudre la difficulté de l'appariement pour les batailles multijoueurs, les améliorations suivantes ont été apportées :

1. Les joueurs ou équipes seront priorisés pour un appariement avec des adversaires de même rang basé sur leurs points moyens.

2. Les équipes seront appariées en premier, puis les adversaires seront sélectionnés en fonction du rang moyen de l’équipe.


II. Fonction de Prévisualisation des Récompenses des Catacombes Oubliées :

Un bouton de prévisualisation des récompenses sera ajouté à l'interface des Catacombes oubliées, vous permettant de vérifier commodément les récompenses du niveau suivant !

(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)


III. Améliorations des Entrées JcE et JcJ :

   Pour faciliter l'accès aux différents modes de jeu, les entrées pour les fonctionnalités JcE et JcJ seront consolidées et optimisées.


Entrée JcE - Donjon

(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)

Entrée JcJ - Arène

(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)

Entrée de Jeu - Événements

(Cette image est un exemple et peut différer de la version finale en jeu.)


Améliorations complètes de l'Expérience                    

1. Augmentation du nombre de mines d'or de niveau 70 et 80 dans les régions sauvages.

2. Ajout de nouvelles entrées dans la Collection de Sylphide.

3. Introduction d'un nouveau PNJ de Guilde qui permet d'ouvrir directement la guilde en appuyant sur lui.

4. Optimisation de la barre de quête, des quêtes principales et des quêtes secondaires.

5. Ajout de récompenses de niveau VIP aux packs cadeaux de niveau.

6. Autres optimisations.

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